蓝条是《DotA2》(刀塔2)里的一种设定:每局游戏开始前,玩家都会得到一定数量的蓝币(英雄技能点),而随着游戏的进行和时间的流逝会不断消耗。
在早期版本里,蓝条的作用主要是限制玩家的出装,因为大部分装备都带有回蓝效果。比如冰眼可以提升英雄的法力上限,大根可以提升英雄的最大生命,而圣剑则可以提升英雄的攻击力、攻击距离以及攻速等等。
为了保证自己的续航能力,很多英雄会选择出一些回复类装备来增加自身的血量。但随着版本的更迭,这些传统的思路已经不再适合现在的版本。
为什么现在没有那么多人会选择带"蓝条"呢?其实原因很简单——那就是现在的比赛节奏越来越快了!
我们不妨来看一下近期的几个国际大赛,从小组赛到淘汰赛再到总决赛。你会发现,整个赛程的时间越来越短了!
就拿刚刚结束的TI9来说,小组赛一共打了三天,淘汰赛只打了一天,到了决赛则仅仅只有一天半的时间。这样的时间安排,对于选手们来说无疑是一种巨大的压力。
而在这样紧张的时间里,想要保持良好的竞技状态,除了需要超高的个人实力以外,还需要有充足的休息时间。毕竟,谁也不能保证自己在比赛中不会出现失误。
如果一旦出现失误,那就会直接导致整场团战的失败,从而丢掉这至关重要的一个赛点。如何提高自身的状态就成了重中之重。
为了减少这种不必要的失误,许多战队选择了将原本用于回蓝的道具改造成其他用途。例如说,在面对一些依赖普攻的英雄时,他们可以选择出一些加血或者加速类的辅助装;再比如说,当队伍中存在多个物理系或法系英雄的时候,他们就可以出一个魔抗斗篷。
也有部分队伍会使用纯肉装来提升自己的坦度,以此来应对对方高爆发法师带来的威胁。不过,由于这类装备本身提供的属性有限,所以在面对多核阵容的时候往往很难起到太大的作用。
我们可以看出目前大多数战队都已经不再选择带"蓝条",因为他们觉得这样做不仅没有必要而且还会影响自己的发挥。
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