首先,暴雪于1994年11月正式成立。
《暗黑破坏神》系列是暴雪的著名作品,也是其最成功的作品。游戏一经推出就获得了巨大成功,并在玩家中引起了巨大反响。《暗黑破坏神》系列的成功带领暴雪走向了辉煌。《星际争霸》、《雷神之锤》、《守望先锋》和《魔兽世界》,这些优秀的游戏均出自这家传奇游戏公司之手。
作为暴雪的旗舰产品,《暗黑破坏神》系列被公认为史上最伟大的RPG。
《暗黑破坏神2》的故事背景发生在初代故事结束十年后,即1998年。
这一代游戏的画面比上一代更加精美,并且添加了许多新功能。比如:可以召唤恶魔、召唤地狱火、召唤憎恶等。
同时,二代还增加了很多新的角色和职业。比如:个圣骑士(圣光)、法师(魔法)、盗贼、武僧、死灵法师等,另外还有几个新种族——血精灵、矮人、人类、牛头人等。
除了上述之外,二代的剧情也得到了极大的拓展,将整个故事的背景从一代的哥特大陆拓展到了整个卡利姆多大陆,并且加入了越来越多精彩的内容,比如:英雄难度挑战模式、团队副本、战场、随机任务等
虽然《黑暗2》(以下简称2代)很好地完成了自己的使命,但与1代相比还是有很大的差距。但第二代的出现,为第三代的发展奠定了良好的基础。
第三代是《黑暗3》的故事背景,时间设定在第二代之后的第五年。
第三代不仅画面更加精美、内容更加丰富,而且在战斗系统上也取得了突破性的进步。
首先是引入一个叫做“人才”的概念。简单来说,每个角色都有一种或几种技能,在战斗中可以发挥不同的效果。比如战士有残酷撞击天赋,盗贼有偷窃天赋,德鲁伊有风怒天赋,法师有奥术爆炸天赋等等。
第三代还增加了一个叫做“装备强化”的功能。所谓装备强化,就是给装备添加一些附加属性。例如,如果一把武器附加了力量或敏捷属性,那么这把武器可以增加玩家的攻击速度;如果一件衣服附加了智力或者精神属性,那么这件衣服就会增加玩家的法术伤害。
为了平衡不同职业的玩法,第三代的职业技能树也进行了调整。
首先取消了战士和猎人这两个职业的区别,而是所有职业都可以互相转移技能,这样就不会出现不同职业的相同技能之间出现不平衡的情况。
第三代的职业技能树种类也从原来的8种减少到了6种。这主要是因为大多数玩家只会选择两种或两种以上的职业技能。
第三代的职业技能树不再区分普通、专家、大师级别,而是统一为四个级别:一级、二级、三级、四级。这对于刚刚接触某个职业的新手来说会更容易一些。尽快熟悉这个职业是如何运作的。