方寸克制,小编觉得应该是方寸克狮驼,因为狮驼的输出是固定伤害,而法系输出是几率性的,所以狮驼被方寸克制。
其实小编认为不是这样的,虽然方寸的法术攻击比狮驼低一点,但是狮驼的伤害也是固定的,而且技能都是必中的,也就是说如果打中了就是100%的伤害,打不中就损失50%的伤害。
那么我们就可以得出一个结论,如果双方同时出手,那么肯定是方寸的输出高,毕竟有几率嘛。
但是如果是单点呢?那就是狮子了,因为单点的伤害是固定的,所以只要命中,那肯定就有伤害。
所以说,在同等条件下,还是方寸的输出更高一些,不过这也只是理论上的数据,毕竟梦幻西游里有很多物理门派,他们的技能也都是固伤。
比如说凌波城,他们的一刀砍出去就是固定伤害的50%;还有龙宫和盘丝岭等等,他们的技能都是固定的。
除了这些以外,还有一些特殊的存在。
比如说地府,他们的一刀下去,也有几率造成固伤。
再比如大唐官府的横扫千军,这个技能的属性也是固伤的,只不过它造成的伤害是根据对方的防御决定的。
最后还有普陀山的破血狂攻,他的效果跟凌波城的差不多,只不过他造成的数值是由对方气血值来决定的。
只要是带有物理攻击的技能,那都带有固伤的属性,只不过是概率问题罢了。
以上这些情况,都可以说明梦幻西游里的所有门派都有一定的概率性。
这里所说的概率性,并不是说所有的门派都有,而是指那些带物理输出的门派。
至于那些不带攻击的,那就另当别论了。
标签: 梦幻西游