今天一早,一场比赛结束后,解说员想起和娃讨论一下本赛季的一些变化。
赛程方面,由于LPL春季赛是线上进行,每支队伍只有一次机会,这让很多队伍不得不面临一些选择。
比如像fpx这样的强队肯定希望在第一周就能够取得足够好的成绩,而实力较弱的队伍则希望通过接下来的赛程来提升自己的排名。
不过,随着LPL春季赛的进展,RiotGames也做出了调整。
从目前的情况来看,除了ig、edg等少数队伍之外,大部分队伍的目标应该都是进入季后赛。
这也意味着他们将在未来几周的比赛中面临更加激烈的竞争。
这与球员的心态有关。
众所周知,在S10世界总决赛之前,我们经历了一段非常困难的时期。那段时间,很多玩家因为各种原因出现了心态爆炸的情况。
比如theshy、rookie、caps这样的顶级选手,都经历过较大的情绪波动。
在当时的情况下,很多人都觉得这可能会成为影响他们表现的关键点。
但现在来看,其实大家也可以放心了,因为距离世界大赛还有一段时间。这期间,只要球员能够保持良好的状态,实力自然不会下降太多。
至于为什么会出现这种情况呢?
主要原因是因为玩家数量增加了。
据官方数据,截至2020年12月31日,全球玩家数量已达约10.4亿。
要知道,在过去的几年里,全世界的玩家数量最多也只有七亿——也就是说,短短两年的时间,玩家数量几乎翻了一番。
如此庞大的基数,再加上游戏本身极高的人气,在这样的情况下,游戏的寿命自然会延长。
对于普通玩家来说,最看重的就是游戏中的竞技体验。
因此,为了保证比赛的公平性,官方不断优化各种细节,目的就是让整个比赛更加精彩。
这是关于版本更改的。
众所周知,自S10全球总决赛结束后,英雄联盟就进入了放假期。
但近段时间,RiotGames也对游戏进行了一定的改动。最大的变化就是加入了新的天赋系统——奥德赛。
在这个天赋系统中,每个英雄都有自己的一套玩法思路,比如锐雯、卡莉丝塔、艾什等。
而且最重要的是,这套玩法思路并不是固定的,而是会根据不同的情况做出相应的改变。
这样可以有效解决当前版本中存在的一些不平衡问题。
除了以上三个方面之外,其他一些小细节也得到了一定程度的改进。
不过限于篇幅,今天就不详细解释了。
总体来说,今年虽然与去年相比没有太大变化,但由于今年的特殊情况,很多事情都发生了变化。