现在来说的的话召唤更好一点。魔道的话技能大多数是废脱手技能,意味着在这个打团为主的时代,BOSS破防只有15s,普雷会到20s。然后魔道一个二觉10s没了,再一个一觉,BOSS破防结束了。剩下的炉子等技能完全没时间放。
召唤的话可以说全是脱手技能,但是现在召唤要打出高额伤害还是要手动释放宝宝技能的。而且召唤打团更讲究手法,什么时候攻击,什么时候暂停,比一般的职业更难。
召唤的流派有契约流、精灵流、献祭流。契约流就是把契约召唤兽点满加上个精灵王,优点就是宝宝存在时间长。精灵流就是把四大精灵点出来。献祭流的核心就是精灵献祭。
这里只是给题主大概说一下,我不是主玩召唤的,技能加点的话还是看自己顺手,有的技能伤害高但是用不惯,还不如点一些自己熟悉使用的技能。
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