巫师加点:
1、主属性点加1到4级,其余全部副属性点加1到2级。
2、所有技能点全加到智力上(包括天赋)。
3、每一级的智力都增加一点力量和敏捷。
4、所有法术伤害都增加3%,并且每升一级都会提高1%伤害。
5、所有的攻击性法术都能在战斗时自动释放,但是需要消耗魔法值。
6、所有的非攻击性法术都需要使用法力来施放,而且每次使用都要消耗魔法值,不过可以储存。
7、每个角色都有三个不同的武器类型可供选择——剑、弓以及法杖。每种武器都有三种不同的特性:剑类武器擅长于快速打击敌人;弓系武器的射程很远,而且能造成更大的伤害;法杖类武器能够召唤强大的生物协助自己作战。
8、每个角色都有自己的特殊能力——例如,法师有治疗的能力,而战士则拥有防御的技能。这些能力只有在战斗中才能够发挥效果,所以玩家们最好先了解自己的角色,然后才能更好地运用它们。
9、每个职业都可以学习两种不同种类的技能——一种是主动使用的,另外一种则是被动学习的。前者是必须通过战斗才能学会的,后者则是通过升级就能学会的。主动使用的技能会在下一次与敌人的交战中自动释放出来,而被动学习的技能则需要玩家手动激活它。
10、除了一些特定的职业技能之外,其他大部分的技能都是可以通过花费一定量的魔力来提升其效果的。比如,一个弓箭手可以将他的箭矢的伤害提高5%。如果一个法师学习了新的咒语或符咒的话,那么该技能的威力就会增强。有些角色的某些特殊能力是可以通过学习新知识来提高其威力的,比如一个战士就可以将他的攻击力提升10%;或者,如果一个法师学会了新的咒语或符咒的话,那么该技能的威力就会增强。
11、如果玩家的某个角色的某项能力已经达到上限了,那么他/她就无法再得到提升了。但是如果玩家想继续加强这个角色的某些方面,那就必须去完成相关的任务才行。当玩家的某个角色的某项能力达到上限之后,系统会提示玩家是否要继续强化该项能力的等级,如果不想继续强化,那就只能够将其放弃掉了。
12、虽然游戏中有许多不同的职业可以选择,但并不是每一个职业都能够获得相应的成就。只有完成了相应的任务之后,才能够在游戏中获得相应的成就奖励。还有一些特定的任务是需要在特定的时间段内完成的,比如说要在一周之内完成一项挑战,或者是必须在一天的时间内消灭掉100只怪物。
13、大多数的角色都有着属于自己的独特外观造型,而这些造型也代表了他们各自的职业特点。当然也有一些特殊的形象属于隐藏状态,只有在特定的情况下才会显示出来,比如说那些具有强大力量的勇士。
14、游戏的场景地图分为多个区域——沙漠、丛林、平原、雪原、冰原、高山、海岛等等。
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