PVP技能宏是将某个技能(如:冰霜震击、奥术冲击、闪电链、火焰冲刺等)的触发条件以某种方式绑定或组合起来。
比如法师的PVP技能中,冰霜震击是肯定会触发的,但其他一些技能却不一定会触发。如果我们将这些技能的触发条件进行捆绑,那么当玩家施放该类技能时,就会按照固定的顺序触发,从而达到提高效率的目的。
接下来我们看一下一些比较常用的例子:
1.奥术冲击+火爆+冰障+元素亲和
我们需要对以上技能进行简单介绍。奥术冲击和火焰爆炸是法术伤害攻击;冰霜屏障和元素亲和力为抵抗型被动效果;而火焰爆炸则是物理伤害攻击。
由于这四种技能都是消耗法力的,所以它们之间是有相互影响的。例如,释放奥术冲击后,再释放火焰爆裂或冰盾,这两个技能的法力消耗会减少50点,不会受到任何影响。
我们可以利用这个关系来绑定以上四个技能的顺序,即先施放奥术冲刺,然后使用火焰爆裂,然后使用冰盾,最后施放元素亲和。这样做的目的是为了减少玩家的法力消耗。
2.冰封王座+圣言-毁灭
冰封王座是一系列持续伤害魔法,效果范围非常广泛。不过它有一个缺点,那就是它的伤害会根据目标的最大生命值而变化。
为了解决这个问题,我们可以通过圣言法术和毁灭将冰封王座的冷却时间延长到30秒,以保证在一定时间内能够对敌人造成持续伤害。
3.黑暗仪式
黑暗仪式的机制与神圣风暴类似,只不过它是通过召唤黑龙造成伤害。我们在选择召唤的时候,最好选择血量较高的怪物。
4.死亡线圈
死亡缠绕的效果与恐惧魔王的大招类似,但两者也有明显的区别。恐惧魔王的大招范围更大,持续时间更长,并且可以被驱散,但死亡缠绕是单体输出,无法被驱散,只能对一个目标造成伤害。
我们可以发现,上面列出的例子实际上属于同一类别。虽然它们看起来不同,但实际上有着相同的目的。因为无论你从事哪个职业,只要能够合理的运用这些技能,都可以极大的提升自己的实力。