最主要的一点,玩家得具体看你走哪个学派,猫,狼,狮鹫,熊等等,不同学派的加点方法不同,但是并没有标准的加点规则。
前期可以建议是加1点美食家,3点迷惑术,2点爆裂之盾,5点剧毒剑刃。(为炼金流准备的路线)
或者是1点美食家,3点迷惑术,3点爆裂之盾,2点阿尔德扫击(为狮鹫流派准备的路线)
等二周目再洗掉迷惑术和美食家即可。
前期加点:
一周目的话建议就用剑术技能,比较容易上手。
个人觉得前期加点这样比较划算(中甲加狮鹫技能就好了),考虑到格子不够,那么两个输出和一个回血是很不错的。值得一提的是,美食这个技能很不错,一般我每次第一个技能点都给它,20分钟的恢复效果相当与一个很强的buff,根据食物种类的不同,每秒可以有50或者80的生命回复速度,比较一下巨魔煎药20的战斗生命再生和高等燕子80的战斗生命再生,你就知道这个技能是很实用的了。
中期加点:
个人认为中期加点是这个游戏战斗的一个分水岭,各路玩家根据个人的喜好不同会由此产生差异,上面两幅图是我比较喜欢的一个加点。
这种加点的特点是:
1、很早的引入了炼金技能,由于我搜集的炼金图纸很多,在17级猫套刚好时,毒性已经可以达到234,这意味着你永远有充足的余量嗑药,美食,燕子和高白的存在使得生存完全不是问题,这样比较稳也适合玩家熟悉怪物的技能。
2、这个时间段没有什么好的煎药,海克娜还没有到手,能用的也就卡他卡恩煎药,所以战斗主要靠魔药,猫头鹰,马里波,雷霆,暴风雪是输出的主力。
3、很明显,这样的加点要求前期就可以搜集到大量炼金图纸,值得一提的是:乌鸦窝,伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地方有大量的炼金图纸,能够很好的为这套加点进行服务。
后期加点:
这是我主线后期的加点,等到了血与酒挂上瘾头之后再点几个炼金和重击就好了,没有什么好说的。
1、这里值得讨论的是煎药选择,个人习惯上用的比较多的是海克娜,沼泽巫婆,卡他卡恩,血魔和蟹蜘蛛,其中血魔和沼泽巫婆的组合是每次刷鹤山提款机的必备,而卡他卡恩的输出和蟹蜘蛛的抗性属于锦上添花,比如蟹蜘蛛在无伤刷守卫时很有帮助。但是不得不说,血魔和沼泽巫婆的组合在有瘾头之后才比较好用,像34级这个阶段其实是吸不回来的。
2、关于法印,个人认为法印流打架其实有一些拖,个人不是很喜欢。
事实上,如果细心一点的话会发现其实我连迷惑术都懒着点,这里值得一提的是迷惑术真的没必要点,整个主线除了宝剑与饺子你必须用迷惑术让商人相信史凯利杰长出了椰子树,其他地方总可以用钱与暴力解决,而宝剑与饺子已经算后期了,到那时记得点上就好了。
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