压制技能,顾名思义,就是能够压制对手的技能。此类技能往往会通过消耗对手的生命值来造成大量伤害。
例如:
1、冰霜冲击:对目标造成伤害,并冻结目标2秒;
2、冰冻路径:对直线敌人造成伤害并使其减速30%,持续4秒(可叠加);
3.冰晶爆炸:在目标区域召唤出巨大的冰晶,对范围内的敌人造成巨大伤害。
4、刺骨寒风:对单位造成大量伤害并冰冻1秒。该单位周围5 码内的所有敌人都会受到相同的伤害。
5.雪球爆裂:向一个方向发射3个大雪球攻击附近的敌人。每个雪球都会造成一定比例的伤害,最多可以发射6个。
6.冰雪风暴:制造大规模暴风雪,对范围内的所有敌方单位和建筑物造成巨大伤害。
7.在冰河世纪/冰冻之地/冰冻之地/冰原等地图上,一些特殊的地形和地标会提供大量的视野。如果玩家站在这些地方附近,可以获得额外的视野。
8.当角色处于无敌状态时,使用压制技能将无视对方的护盾或无敌时间。
9. 压制技能不能打断其他正在施展的法术或动作。
10、压制冷却时间为15分钟。
11.被压制的物体无法移动、使用道具、执行任何类型的操作,也无法使用城市卷轴。
12.被压制的物体只能承受玩家的攻击。
13.被压制的物体可以在10分钟内再次发动压制。
14.当角色死亡时,对他的压制效果也会消失。
15.对抗模式下,玩家可以使用多个英雄,每个英雄可以携带不同的压制技能。
16.对抗模式下,只有部分英雄具有特殊被动属性。例如,巨魔军阀有额外的生命恢复,牛头人酋长有额外的法力恢复,兽王有额外的攻击力,等等。
17.在一定条件下(例如团队副本),角色的某些特性可能会增强。比如圣骑士的坚韧、猎人的锐利、矮人的力量、熊怪的快速治疗、德鲁伊的净化等等。
18.某些特定装备还可能增加角色的某些特性。比如龙鳞甲可以增加圣骑士的韧性,铁树枝干可以增加矮人的力量,狂战士胫甲可以增加狂战士的攻击速度和力量,石皮斗篷可以增加德鲁伊的净化等等。
19.在某些情况下,玩家可以选择是否学习新的束缚法术。例如,如果一个角色拥有两个以上的克制法术,他们就会选择其中一个作为主要输出方式。
20. 当角色学习一个新的主动类法术咒语时,他们将获得一个新的特质——新特质的名字前面会有一个“+”。加号代表这个新的活跃职业的强度,而不是角色的等级。
21.部分英雄的某些独特天赋还可以提高他们的战斗能力。