剑灵召唤第三系,剑灵召唤三系加点以及手法

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? 召唤第三系的出现,意味着玩家们可以更加自由地使用自己的角色,而不是像过去一样只能被动的接受任务和活动。

在剑灵的世界里,召唤是玩家获得新角色的主要途径之一。而随着召唤系别的增多以及玩法上的不断丰富,越来越多的玩家开始追求更高的强度,于是出现了第三系。

剑灵召唤第三系,剑灵召唤三系加点以及手法

那么什么是第三系呢?简单来说,就是在第二、第四、第六召唤之外出现的新的流派体系。由于这些派系的诞生,玩家的角色选择也变得更加丰富,不再局限于某个固定的流派之中。

目前来看,剑灵的第三系主要有三种:元素、冰与雷、风与水。其中,元素、冰与雷属于物理攻击型;风与水则是法术攻击型,并且两者都拥有独特的被动技能。

下面就来详细介绍一下这三种类型的召唤吧~

元素(Psione)

作为最古老的职业,元素的起源最早可以追溯到《永恒之柱》时期。当时的武器还都是钝器,因此元素的角色定位就是肉盾。不过到了后期,因为游戏内加入了大量的法杖类装备,使得元素的输出能力大大提升。

而在当前版本的《剑灵》中,由于版本节奏的加快,使得大部分的玩家都需要快速地完成各种副本任务来获取资源,以高伤害和高机动性的元素成为不少玩家的首选职业。

另外值得一提的是,除了传统的火属性外,水属性也可以进行释放。而且水属性的伤害比火属性更高,同时冷却时间也更短。可以说,如果能够合理搭配好两种属性的技能,那么就能打出非常不错的伤害。

冰与雷(Ice & Thundra)

作为第二职业的冰与雷神,可以说是将"双刃剑"这个词诠释得淋漓尽致了。一方面,它们拥有着强大的控制能力和不俗的伤害能力;另一方面,它们又需要消耗大量蓝量。

对于很多喜欢玩这两个职业的玩家而言,如何平衡二者之间的关系就变得非常重要了。毕竟想要兼顾控制和伤害的平衡性是非常难的。但好在,现在已经有部分玩家已经掌握了一定的技巧。例如,利用大招的控制效果配合其他技能打出爆发式的输出等。

如果你是一个新手,那么在初期阶段还是建议优先选择纯辅助类的职业。这样既不容易翻车,又能更好地熟悉整个游戏环境~

风和水(Va&Water )

从名称就可以看出,这两者的特点就是在于"水和风",也就是我们常说的持续输出和瞬间爆发。这两种类型的角色往往有着较高的灵活性,且不需要过多的操作即可轻松上手。

不过需要注意的是,这两种类型虽然都有着很强的爆发力和生存力,但是它们的缺点也同样明显。那就是一旦受到致命打击,就会陷入长时间的虚弱期。所以在使用这类英雄的时候一定要格外小心哦!

以上便是本篇文章的全部内容啦~各位小伙伴们在游戏里会选择什么类型的召唤吗?不妨在下方评论与我们互动一下吧!

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