地下城与勇士开启dps,这到底是怎么回事儿呢?其实很简单,就是将伤害从角色身上剥离出来。
那么为什么要这样做呢?因为现在版本中,很多玩家都追求极限的输出,而dnf的伤害计算机制又比较复杂,导致很多玩家无法做到极致。
为了解决这一问题,官方决定在2022年4月1日,也就是今天,正式开启dps模式。
这个模式究竟是什么东西?为什么官方会突然做出这样的改变?下面就让我们一起来了解一下吧!
一、什么是dps?首先我们需要明确一点,那就是所谓的"dp",其实就是指"每秒伤害"。而所谓的"dps",则是指"每秒输出伤害"。两者虽然只有一字之差,但却是两种不同的概念!
我们都知道,在当前版本的地下城中,角色本身的属性以及装备都是影响伤害的。比如说角色的物理攻击力和魔法攻击力,还有装备的强化等级等等。这些都会对角色的整体输出产生一定的影响。
不过除了这些因素之外,还有一个非常重要的影响因素,那就是职业!不同职业之间的差距是非常大的!比如说剑魂,这个职业本身就不太吃装备。只要有了合适的武器和首饰就可以了。但是其他职业却不一样。没有一套毕业装的话,是很难打出高额输出的!
所以说,想要让一个职业的输出达到极致,那就需要选择最适合该职业的职业套!如果选错了职业的话,就算是再好的武器、首饰,也很难打出高额的伤害!
二、为何要开放dp模式?既然我们已经明确了,目前版本中影响角色伤害的要素有这么多。那为什么官方还要在这个时候开放了 dp 模式?难道说策划是闲得慌吗?其实并不是这样。之所以要推出 dp 模式,主要是为了提升玩家的体验感。
众所周知,现阶段的地下城中,有很多玩家都非常在意自己的手感。尤其是那些手法比较好的老玩家,对于手感的需求更是非常高!毕竟手感好不好,直接关系到游戏的输赢!
之前的时候,策划曾经做过一次关于手感的调查。结果发现,绝大多数的玩家都希望增加一个技能的范围指示器!这就说明一个问题:目前的地下城中,确实存在着非常严重的手感和视觉冲突!
三、如何优化视觉效果?上面我们也提到了,现阶段的地下城中,确实存在非常严重的视觉冲突。比如一些技能的范围指示器过于不明显。还有一些技能的特效太过华丽等等。这些问题,都在很大程度上影响了玩家的操作体验!
为了避免出现这样的情况,策划才决定推出 dp 模式来改善这种情况!简单来说,就是将角色的所有伤害数据全部剥离出来,然后统一显示在面板上!这样一来,就可以避免出现任何的视觉冲突啦!
以上就是关于地下城与勇士即将开放的 " 开启 DPS " 的相关内容啦!这次更新之后将会给各位带来更好的游戏感受哦!最后祝愿各位早日成为大佬哦!