祭司本身长洞的技能就是在队友回应呼唤后传送过去,当然有时正好溜鬼队友随手一点,就会把你送到屠夫脸上。
为了避免这样一种情况,其实我们可以把短洞+长洞组合起来。
1.短洞和长洞交叉,先打短洞,然后在短洞的基础上打长洞,这样通道完成时祭司只会穿越短洞。
这个方法长洞短洞都可自由通行。
2.短洞和长洞重叠,先打短洞,然后视角调到与短洞位置重合,一样祭司只会穿越短洞。
跟上个方法不同的是,这个是单向洞,那边可以过来,这边不能过去。在开门战时,情况允许的话可以打这个单向洞。
ps:关于长洞的小技巧
祭司长洞召唤队友时记得
远离密码机或者破译完密码机
再召唤,长洞完成屠夫也能看得到洞的位置,很容易根据这个传送抓人。(尤其是联合狩猎的时候,2个屠夫一人守一边 ╮(─▽─)╭)
只有
长洞召唤时可以多注意队友呼应的位置
,如果发现正好屠夫在洞的方向,自己又残血的话,走位一下取消长洞。(无论是否召唤成功,技能都会冷却150秒哦~)
(失效)长洞可以打在柜子的旁边
,方便队友传送过来进柜子,这样残影被打不会受伤。(这一点8月1日也就是今天官方更新修复了→
修复了求生者经过祭司超长通道后在进入柜子,留下的残影被击中后不会受伤的问题
,所以以后不能再利用这个技巧了)
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标签: 祭司
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