dota2流畅,dota2流畅配置要求

杰科游戏 33 0

Dota2的流畅度一直是个大问题。游戏虽然做了各种优化,但仍然存在不少卡顿问题,比如英雄技能释放卡顿、大招施放卡顿等。

其实这个问题很容易解决,就是缩小英雄模型的大小,让英雄的技能和普攻成为一个模型,这样就不会出现卡顿了。当然这个操作比较麻烦,需要对每个英雄都进行一次。单独建模。

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不过,最近有玩家发现了一个可以大幅提升游戏流畅度的方法,那就是在所有地图中加入地形系统,这意味着地图存在高度差异。有了地形,玩家不仅可以更高效地移动,还可以提高视野的广度。

在低地,玩家可以看到更多的草丛、野怪、敌人等,而在高地视野更广阔,还可以看到远处的敌人和小兵的方向等。

这样你就可以将敌人的动向尽收眼底,及时采取对策,不至于被对方绕开或者偷塔。

另外,如果你处于低地之上,还可以利用地形反蹲对手。因为高地视野较好,可以在高地蹲守防守对方。对方一出来,就可以直接杀掉他。很方便,还可以激活。具有非常好的消费效果。

有了地形,整个游戏的节奏就会变得更快,攻防更加容易,特别是对于喜欢玩辅助游戏的玩家来说。

除了添加地形之外,还有一个方法可以大幅提升游戏的帧数,那就是使用虚幻引擎。

虚幻引擎的优势在于它的渲染速度比其他技术快很多,所以游戏中的画面会更加清晰,不会出现模糊的情况,也不会出现明显的掉帧现象。

它还会自动调整图片的色彩饱和度,以减少不必要的色彩变化,避免图片撕裂。

最重要的是,使用虚幻4引擎后,整个游戏运行起来会非常高效,几乎没有卡顿。

因此,如果你想提高游戏中的流畅度,可以使用这种方法来提高渲染速度,从而保证游戏中的图形不会发生任何变化。

以上两种方法是目前最有效的方法。你可以尝试一下。相信目前的情况很快就会得到改善。

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