刀剑英雄法宝属性:
1. 伤害类型:物理伤害,无视护盾和防御。
2. 法宝等级越高,造成的伤害就越高,但是法宝的等级提升需要消耗一定的精力。
3. 法宝升级可以提升法宝的伤害,同时增加相应的属性,例如攻击、血量、法抗等。
4. 法宝升级时,根据当前精力值,会优先消耗低精力值的那项。
5. 每件装备都有对应的职业限制,不同职业使用的武器和防具也不同。
6. 不同的职业使用不同的武器,在战斗中获得的收益也是不一样的。例如刀客可以使用刀,也可以使用剑;而枪客则只能用枪。
7. 在游戏中可以通过强化来提升装备的品质,品质越高的装备,其基础属性也就越好。
8. 当一件装备强化至10级时就会开启套装效果。当同一套武器装备达到10级后,就可以激活该套装的所有效果了。
9. 在《刀剑英雄》中,玩家可以通过完成每日任务、参与活动、挑战副本等多种方式获得各种道具奖励。《刀剑英雄》中的道具分为铜钱类、经验类和材料类三大种类。其中铜钱类、经验类的奖励为固定掉落,材料类则是通过击杀怪物或完成任务获得。
10. 玩家每次进入战斗前都会自动选择出战角色,如果玩家的出战角色不在列表内,系统将默认玩家选择的其他角色作为参战对象。
11. 《刀剑英雄》的战斗采用回合制模式,每场战斗持续时间为30分钟。每个回合开始后,先手方将会随机选择一个目标发动进攻,被选中的敌人将被击飞并造成少量物理伤害,随后双方轮流行动一次。若双方都未命中对方,则本次战斗结束。
12. 每次进行战斗都需要消耗1个战意,战意在满足一定数量后可以恢复满血。当战意低于50%时,将无法继续参加战斗。
13. 每个角色的怒气槽满了以后就会释放技能,技能释放后会对周围的敌人造成伤害,并降低对方的怒气槽。当怒气槽蓄满之后,即可释放大招。
14. 大招会对范围内所有的敌人造成伤害的同时,还会降低对方的士气,并且使目标陷入虚弱状态,受到的所有伤害都将减半。大招还拥有霸体效果,即在大招状态下不会受到任何控制。
15. 当一个角色的怒气槽完全充满后,便会触发被动技能——怒吼,此时该角色所受到的物理、魔法及道术攻击都将附加额外的攻击力与法术穿透。同时还能减少自身的冷却时间,提高自身闪避率。
16. 角色的气血上限会随着等级的上升而不断增加。每当生命值下降到30%以下时,便会自动回到主界面。
17. 如果玩家的气血值降到0%,则会强制退出游戏。这时需要重新登录游戏才能继续体验游戏。
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